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LA SOLUCE DE FF7
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Dans cette rubrique, j'ai répertorié énormément d'astuces et petites solutions extraites de magazines pour parvenir agréablement
à la fin du jeu. Des petits secrets, des lieux à ne pas manquer, des matérias cachées... Enfin, tout pour votre bonheur ! Les
explications sont parfois complexes car des photos auraient pris trop de place. Un conseil utile : imprimez la carte du monde ci-contre.
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Tapez des mots clés pour rechercher une astuce :
Dans la gare de Midgar
Lors de l'arrivée à la gare, fouillez le garde mort, celui qui est le plus près de l'écran. Vous pourrez lui prendre 2 POTIONS DE SOIN.
Wall Market, comment se faire choisir par Don Cornéo ?
Il faut d'abord discuter avec l'homme qui se trouve devant la maison de joie (HonneyBee Inn.)
Ensuite, discutez avec le garde de Don Cornéo, posté à son poste.
Allez manger au restaurant du coin. Choisissez la deuxième option, vous recevrez un coupon pour la pharmacie.
Rendez vous à la pharmacie et choisissez le 3e médicament.
Discutez avec le marchand de matéria qui vous demandera un service. N'hésitez donc pas à faire une bonne oeuvre !
Dormez à l'auberge. Lorsque vous vous réveillerez, achetez les boissons à 200 Gils.
Rendez vous au magasin de vêtements et discutez avec la vendeuse.
Retournez voir le marchand de matérie qui vous donnera en échange de la boisson un colier de diamants.
Allez dans le bar et discutez avec l'homme qui se trouve le plus près de la porte. Répondez toujours par la deuxième réponse pour commander une robe en soie.
Encore dans le bar, aux toilettes, il y a une femme constipée, donnez lui un médicament, elle vous donnera un parfum.
Allez chercher votre robe au magasin de vêtements.
Rendez vous à la salle de sport et discutez avec l'entraîneuse. Elle vous lancera un défi pour gagner une perruque blonde. Il ne faut donc pas perdre (trop facile...)
Discuter avec l'homme qui se trouve sur le chemin du HonneyBee Inn. pour obtenir une entrée.
Dans le HonneyBee Inn, entrez dans la pièce en haut à gauche, l'hôtesse vous donnera de la lingerie, après votre petit problème de conscience.
Cà y est, vous avez tout ! Allez vous habiller dans le magasin de vêtements.
Entrez ensuite chez Don Cornéo.
N'oubliez pas ensuite d'aller chercher Tifa à la cave.
Une hôtesse vient vous chercher et vous serez à coup sûr choisi par Don Cornéo. Amusez-vous bien...
Aller à la tour Shinra
Après qu'Aeris se soit fait enlever, allez chez elle pour y retrouver la fille de Barret. Retournez a Wall Market ; allez acheter des batteries chez l'armurier et escaladez le mur à droite de chez l'armurier. Utilisez vos batteries lorsque vous voyez des boitiers vides. L'escalade est très difficile et il vous faudra utiliser votre cerveau (zut !).
Progresser et tout obtenir dans la tour Shinra
Rentrez dans la tour par l'entrée principale.
Au premier étage, vous trouverez un marchand.
A l'étage 61, parlez avec la femme habillée en violet, vous obtenez le passe 62.
A l'étage 62, vous trouverez Domino, le maire, qui vous posera une colle. Il faudra lui répondre "Mako" pour obtenir le passe 65 et la matéria El. Base.
A l'étage 63, vous trouverez un ordinateur en bas à droite. Activez le, ouvrez la porte du haut et la deuxième porte du bas vers votre gauche. Vous récupérez l'objet A. Passez par les conduits d'aération et récupérez l'objet B. Ouvrez la porte qui vous sépare de l'objet C et retournez devant l'ordinateur par le conduit de la pièce de l'objet B, pour récupérer vos cadeaux.
A l'étage 64, vous trouverez un point de sauvegarde. Dans les vestiaires du haut : dans les casiers en face de la porte, une Queue de Phénix et dans les casiers de droite de la rangée du milieu de l'Ether.
A l'étage 65, ouvrez le coffre du bas situé dans la pièce en haut à gauche, posez le Sect. Midgar sur la maquette, ouvrez un autre coffre, posez la pièce... Vous obtiendrez le passe 66 dans le dernier coffre dans la cage d'escalier.
A l'étage 66, allez aux toilettes en haut à gauche, grimpez sur la cuvette pour voir le Conseil Shinra se réunir. Suivez Hojo.
A l'étage 67, allez en bas à gauche. Vous trouverez un point de sauvegarde et la matéria poison en montant par l'ascenseur du labo. Vous trouverez la matéria talent de l'ennemi dans la cage à spécimens et d'autres objets sur votre chemin. Retournez sur vos pas et prenez l'ascenseur du 66è étage. Vous êtes alors arrêté par les Turks.
Dans la prison, parlez aux personnages que vous voulez entendre et dormez. La porte est alors ouverte, réveillez les autres et allez au labo de cet étage et suivez les traces de sang. Sortez affronter Rufus, faite redescendre les autres personnages par l'ascenseur où vous affronterez un boss. Redescendez et sortez de la tour en moto...
Les marais
Près des marais, vous trouverez une ferme, achetez la matéria à 2000 Gils, équipez-vous de cette matéria et attrapez un chocobo en ne tuant que les ennemis l'accompagnant. Il est parfois possible que le chocobo s'enffuie : achetez pour celà des légumes à la ferme.
Corel
Après avoir traversé la mer, vous trouverez une ville, Costa Del Sol, et une grotte Corel. Allez dans la grotte de Corel. A un certain moment, vous verrez à droite de la voie ferrée un mur quadrillé avec un nid au sommet. Grimpez, Aeris fera la gueule mais vous gagnerez 10 queues de Phoenix !
Trouver Youfie
Si vous vous baladez dans les forêts près de Junon, vous risquez de rencontrer une Ninja. Une fois que vous l'aurez battue, parlez lui et répondez 2,1,2,1,2. Vous récupérerez alors Yuffie.
Le Gold Saucer : ses secrets
Dans le Wonder Square, jouez à la maison de Mog, pour gagner, il faut lui donner 5 graines puis 3 graines. Il faut ensuite discuter avec l'homme derrière vous pour obtenir 30 GP.
Vous pouvez échanger vos gils contre des GP, il faut pour celà trouver le dealer de GP, caché derrière la petite maison dans le premier écran du Gold Saucer, à l'entrée. S'il n'apparaît pas, vous n'avez plus qu'à faire une bonne trentaine d'allers-retours entre l'entrée et le couloir jusqu'à ce qu'il vienne.
Nivelheim
Le combinaison du coffre dans le manoir est : Droite 36, Gauche 10, Droite 59, Droite 97.
Il faut affronter un boss pour obtenir une matéria et la clef du sous-sol où se trouve Vincent.
Pour récupérer la limite 4 de Tifa : allez dans la maison de Tifa, avec Tifa dans votre groupe, jouez du piano et faites : Croix, Carré, Triangle, R1 + Triangle, R1 + Carré, Croix, Carré, Triangle, R1 + Croix, Rond, Croix, Carré, Croix, Start. (do ré mi si la do ré mi sol fa do ré do).
Urtaï
Youfie s'empare des matérias, il faut la retrouver !
Allez discuter avec les hommes dans le bar.
Ouvrez le coffre dans la boutique d'items.
Retrouvez ensuite Yuffie derrière le paravent de la maison près de l'entrée du village.
Examinez ensuite le pot près du bar.
Sonnez le gong, une porte secrète s'ouvre.
Rendez vous ensuite dans la montagne.
Yuffie revient, entrez dans le temple.
Le bar Turtle's Paradise d'Urtaï
Pour gagner un Mégalixir et un jeu complet d'objets "Source", il faut retrouver les six panneaux publicitaire du bar qui se trouvent :
Dans la chambre d'enfant du 5ème secteur de Midgar.
Au fond du rez-de-chaussée de l'immeuble Shinra.
Dans la maison fantôme du Gold Saucer.
Au comptoir du marchand d'armes au Cosmo Canyon.
A l'hotel du Cosmo Canyon.
Dans la salle piégée de Youfie à Urtaï.
Le temple Inca
Allez au temple Inca avec Aeris.
Discutez avec l'armurier solitaire, il vous dira où se trouve la clef du temple.
Il faut aller la chercher au Gold Saucer, à l'étage de la Battle Arena, dans le musée de Dio. Elle est entreposée au milieu. Retournez ensuite au temple Inca.
L'horloge du temple Inca sert de pont, il suffit d'aligner les aiguilles des heures et des minutes pour qu'elles forment une passerelle.
Village des Ossements
Vous devez trouver la harpe qui vous permettra de passer la forêt.
Discutez avec l'homme devant la tente et répondez 1 puis 1. Vous placez des hommes pour 100 gils dans le village.
Lorsque tous les hommes sont à leur poste, une explosion se produit, et ils se tournent tous vers le même point.
Creusez alors à l'endroit qu'ils regardent, et récoltez le fruit de votre fouille dans le coffre.
Icicle Lodge
Pour partir dans les montagnes, il vous faudra prendre le plan de la montagne dans la maison avec le vieil homme près de la cheminée.
Parlez ensuite au garde au fond du village.
Prenez le Snow-Board dans la maison avec les enfants.
Lorsque vous escaladez la montagne, il faut à chaque palier vous réchauffer en appuyant sur Carré.
Rocket Village
Le code pour obtenir le troisième Huge Matéria est Rond, Carré, Croix, Croix.
Les dernières limites
Clad, Omnislash : Elle est vendue dans l'arène du Gold Saucer, au prix de 32000 BP.
Barret, Catastrophe : Allez la chercher à Corel Nord, dans la tente où se trouve une jeune femme désolée. Elle vous la donnera après avoir discuté un peu avec vous.
Tifa, Coup Météore : Voir Nivelheim.
Rouge 13, Cosmo Mémoire : Elle se trouve dans le coffre fort de la maison où se trouve Vincent.
Yuffie, Toute Création : Combattez les boss de la tour aux 5 étages à Urtaï.
Vincent, Chaos : Vous l'obtiendrez en même temps que la "peine de mort", derrière la cascade voisine du Cosmo Canyon.
Cid, Hautvent : La plus simple à trouver : elle est dans l'épave d'avion qui se trouve sous l'eau.
Les armes ultimes
Clad, Dernière Arme : Il vous suffit de battre Dernière Arme (le gros dragon dans le ciel).
Barret, Manuscrit Manquant : Elle est sur le chemin qui mène au canon géant de la Shinra, à Midgar. Vous ne pouvez la trouver que si vous avez Barret avec vous dans le groupe.
Tifa, Super Coeur : A partir du 3è CD, il faut retourner au Wall Market (Don Cornéo), dans la cabine à items qui ne marchait pas.
Rouge 13, Lune Limitée : Rendez-vous à la demeure du tuteur de Rouge 13, qui vous remettra l'arme avant de décéder. Il faut que vous soyez prêt à partir tuer Sephiroth et avoir fini tout le 2è CD.
Yuffie, Conformiste : Elle se trouve dans l'épave d'avion sous-marine.
Vincent, Peine de mort : Vous l'obtiendrez en même temps que "Chaos", derrière la cascade voisine du Cosmo Canyon.
Cid, Chant de Vénus : Retournez dans son village et discutez trois fois avec le vieil homme posté devant sa maison qui regarde l'endroit où se trouvait la fusée.
Aeris, Ombrelle : Il vous suffit de faire 5000 points à l'attraction Speed Square dans le Gold Saucer.
Cait Sith, Cri HP : Ils se dissimulent dans le building de Shinra que vous prenez d'assaut dans le CD2, et dans un des vestiaires de la salle de sport du 64è étage.
Les flirts du Gold Saucer
AERIS : Si vous ne faites rien de spécial, c'est avec elle que vous flirterez au Gold Saucer. Veillez juste à être gentil lorsqu'elle vous pose des questions et gardez la toujours dans votre équipe.
TIFA : Si ce n'est pas Aeris, vous avez de grandes chances pour que dulcinée soit Tifa ! Comment procéder ? Facile : achetez une fleur à Aeris, puis envoyez-la balader. Plus tard, offrez la fleur à Tifa. Ensuite, prenez-la aussi souvent que possible dans votre équipe, et surtout n'engagez plus une seule fois Aeris ! Mettez la matéria Couverture à Clad, pour qu'il puisse protéger Tifa, et à ce moment là, vous êtes sûr de sortir avec elle.
YOUFIE : Ici par contre, ce ne sera pas du gâteau. Autant vous le dire tout de suite, même en respectant à la lettre ce qui est ici, vous aurez une chance sur quatre pour que celà se produise. Avant tout, soyez détestable avec Tifa et Aeris pendant toute la partie où vous êtes à Midgar. Puis n'attendez plus d'être au Cosmo Canyon pour attirer Youfie. Prenez la dans votre équipe dès la première occasion.
Ensuite, placez la toujours dans votre équipe sans qu'il n'y ait jamais d'autre fille qu'elle. Mettez la matéria Couverture à Clad, tuez le troisième personnage du groupe pour pouvoir faire l'aventure à deux, et surtout donnez vos plus grosses matérias à Youfie. Ensuite, pour être très certain d'être très fâché avec Tifa et Aeris, faites le goujat ultime, envoyez-les promener, ne répondez jamais à leur questions, et n'échangez qu'un minimum de mots !
Deux trucs très importants : au moment de la traversée du mont Corel, prenez Aeris et Yuffie dans votre groupe, et allez voler les 10 queues de Phénix dans le nid, près de la sortie. Aeris vous trouvera ignoble, alors que Youfie vous trouvera cool de prendre ces objets. Au Gold Saucer, n'attendez pas qu'Aeris ou Tifa viennent s'amuser avec vous, et courrez chercher Youfie. Attention, ne vous rendez surtout pas à Gongaga après l'épisode Gold
Saucer, et foncez directement au Cosmo Canyon. Après avoir récupéré Cid, rendez-vous directement à Urtaï et faites passer la tour des 5 étages à Youfie. Ensuite, vous n'aurez plus qu'à aller chercher la clé de Pierre au Gold Saucer, et puis sortir avec Youfie. Et si jamais celà ne marchait pas, il reste une dernière solution : allez à Gongaga avec Tifa et Aeris dans votre équipe. Assistez au chagrin d'Aeris qui découvre que Zack est mort, puis repartez !
Sortez du village sans même vous adresser à l'une ou à l'autre. Après celà, elles vous détesteront royallement, et en principe Youfie devrait pouvoir devenir votre petite amie.
BARRET : Extrêment difficile à obtenir, le flirt avec Barret s'avère pourtant le plus amusant puisqu'il vous posera des tas de questions du genre "t'es pas un peu louche toi ?". Pour l'avoir avec vous dans la très romantique nacelle du Gold Saucer, agissez comme si vous vouliez sortir avec Youfie, mais en remplaçant cette dernière par Barret dans tous les cas de figure. Cid, Rouge XIII et Vincent sont eux complètement réfractaires à toute
forme de drague...
Retourner à Midgar après la météorite
Il s'en passe des choses dans cette bonne vieille ville de Midgar, une fois le 3è CD atteint. Malheureusement, elle vous est interdite d'accès ! Pour y entrer, une seule solution : trouver la clef !
La clef est enfouie dans le village des Ossements, il vous suffit alors de lancer une fouille.
Par exemple : Une fois dans Midgar, vous pouvez acheter le gant de voleur à 12500 Gils qui multiplie vos chances de voler des objets. Rendez-vous chez le marchand d'armes qui vous avait vendu la batterie.
7777 HP
Si l'un de vos personnages venait à atteindre 7777 HP, il serait alors pris de "Fièvre 7777". Tous les compagnons sont immobilisés, et lui, sous l'emprise de la folie, frappera avec des coups de 7777 HP jusqu'à leur mort, sans que vous puissiez le contrôler.
Faites de votre chocobo un chocobo d'or
Rien de plus simple ! Prenez votre meilleur chocobo, et bourrez-le de légumes. N'hésitez pas à les lui faire avaler par paquets de 99 s'il le faut, puis emmener le courir en classe B, puis A, et enfin A+. Mais surtout, entre chaque changement de classe de course, n'oubliez pas de customiser votre chocobo.
Voici la liste des légumes et ce qu'ils augmentent chez votre chocobo (pensez à y mettre le prix si vous voulez que vos légumes soient efficaces) :
Sylkis : Vitesse, endurance, intelligence.
Reagan : Vitesse, endurance.
Gysahl : Vitesse, endurance.
Krakka : Intelligence.
Tantal : Vitesse, endurance, intelligence.
Pahsana : Intelligence.
Curiel : Vitesse, endurance.
Mimett : Vitesse (très efficace !).
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Envoyez-moi un E-Mail ! Celui qui trouve la meilleure astuce aura le droit de revenir...
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